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織倉俊哉のYAHOO(YAHOOメッセンジャー)時代。IDはlll_toshiya_hardy_lll主に声劇部屋にて活動。 これ以上にもメッセンジャーはアカウントを持つことができるため実際にいくつ持っているかは定かではない。 ・MCを取った際に女性を誘う。 ・その誘った女性に対し、*PM(メッセージ)やskypeで執拗に迫る。 ・そして「お前だけが大事」「俺がお前を守る」などと嘯く。 ・しかし、その女性が自分の理想でない場合、実際に遠いところから会いに来た女性に対し何もせず、かなり冷たくあしらう。(しかも上記にて「守る」と言った相手に対して)ひどいものだ。 ・YAHOO内では「保志声(声優の保志総一朗さんに似ている声)」と言われ、天狗になる。 ・そのうちゆがんだ選民意識が芽生え、自分の気に入った人としか劇をしなくなる。特に主役をとりたがるようになる。取れなければテンションが下がる。 ・最後には、完全な閉鎖的な劇部屋を作り、他の部屋には偵察を飛ばし、ほかの部屋に罵詈雑言を浴びせ、進行を妨害する。 ・他人の劇部屋に入った際、影でskypeの会議通話にて文句を言う。陰口を叩く。 ・ナルシストであり、自分の気に入らないものは全て除外する性格である。 ・女性のことを「子猫ちゃん」と呼び、その中で優先順位をつけている。 ・気に入らなければその女性は捨て、相手の悪評を流す。 ・仮にその女性が会いに来たとしても、ネット上では「守る」とかいっておきながら冷たくあしらう。 (皆様からの情報提供参照) ・他人が楽しくやっているにもかかわらず、劇終了後いきなりメッセンジャーのボイス(スピーカー)に部屋主(部屋を建てた人)ではないにもかかわらず、監督気取りで指導・指摘を突然言う。言われた相手はなぜこのようなことを言うのか?という感じだった。周囲には微妙な空気が流れたが、彼はそのまま何事もなかったように、言われた相手の気持ちも部屋の空気もわからずそのまま言い続けた。空気が読めないのか?監督気取りなのだろうか? ・mixiの織倉俊哉ファンサイト「としやさんFC」 http //mixi.jp/view_community.pl?id=1697137 ・織倉俊哉のmixi http //mixi.jp/show_friend.pl?id=5622880 (ファンサイトからもいける) ・skypeID orikura_toshiya11 ・mixi名 織倉俊哉@DX →織倉俊哉D.Eに変更。【現在マイミク数95人】 (2010年4月16日現在) - ← 本日 - ← 昨日 (皆様からの情報提供参照)
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氏名 年齢(学年) 誕生日 性別 身長 委員会 役職 機体名 機体種別 プレイヤー 1 アイオライト・セプテンバー 16歳(高2) 9/21 男性 159.0cm 美化 委員長 ERT-D021〝ブルーテイル〟 クロムキャバリア 海老 2 アイリス・レーヴァテイン 10歳(小5) 5/5 女性 121.3cm 図書 一般 U-XXX Lægjarn サイキックキャバリア めがね 3 アリスアイリス・ムーンクレイドル 17歳(大1) 11/4 女性 153.5cm 美化 一般 “ムーンクレイドル” ジャイアントキャバリア みども 4 アレッサ・トラヴィアータ 14歳(中3) 7/18 女性 140.4cm 園芸 一般 シルフィード サイキックキャバリア 蛾 5 イオリ・カクトゥス 17歳(高3) 4/2 男性 159.0cm 園芸 委員長 “D-Ogre” ジャイアントキャバリア しぇいこ 6 イドール・シアンス 17歳(大1) 2/20 男性 176.3cm 生徒会 庶務 グラバー オブリビオンマシン なぞーん 7 犬伏・あかり 16歳(高2) 6/6 女性 157.9cm 保健 副委員長 ”カンオケ” オブリビオンマシン いぬ 8 イーリス・ヴァイデンフェラー 16歳(高2) 6/29 女性 215.6cm 生徒会 会計 LF-33D “ハーヴェスター” クロムキャバリア ありえす 9 薄氷・ジゼル 15歳(高1) 2/28 女性 143.7cm 図書 委員長 “グランツリッター” サイキックキャバリア しおざけ 10 エアリアル・ネバーランド 12歳(中2) 3/7 女性 136.6cm 園芸 一般 ”タイガー・リリィ” ジャイアントキャバリア もみあげ 11 開条・セサミ 15歳(中3) 5/5 男性 112.5cm 体育 一般 ”カプセライザーGP” スーパーロボット 星野・未来 12 風祭・ヒュウガ 16歳(高2) 5/22 男性 169.3cm 美化 一般 KMZ-1001 フーガ オブリビオンマシン さやな 13 火翅・ナナ 13歳(中2) 5/20 女性 139.0cm 体育 一般 “マクガフィン” クロムキャバリア たまき 14 哭・桃香 13歳(中3) 3/3 女性 149.5cm 保健 一般 マリス・イン・アンダーワールド クロムキャバリア ぺささー 15 クリフォード・バーリフェルト 16歳(高3) 10/10 男性 181.1cm 給食 一般 ”ミッドナイト・アイ” クロムキャバリア K.U.M.A 16 クリームヒルト・クルスクロイツ 14歳(中3) 7/20 女性 140.6cm 生徒会 広報 セントール ジャイアントキャバリア とーや 17 九嶺・ユノハ 11歳(中1) 1/15 女性 137.7cm 購買 委員長 FD-028 ファルステロ 量産型キャバリア ゆきそら 18 クロエ・ミディリィ 17歳(大1) 12/25 女性 162.6cm 給食 副委員長 “オールドレディ” クロムキャバリア てぃな 19 櫻羽・蛍 15歳(高1) 10/31 女性 153.1cm 購買 一般 “ホタルビ” クロムキャバリア 空臥 20 嗣條・マリア 14歳(中3) 5/7 女性 156.6cm 風紀 委員長 J-000 EMD Tyrant Phase4“タイラント” クロムキャバリア かべ 21 蘇芳・光太 10歳(小6) 11/11 男性 130.3cm 体育 一般 希光機レイズセイヴァー スーパーロボット よるたま 22 玉響・飛桜 12歳(中2) 2/22 男性 132.2cm 放送 一般 ”トランぺッター” サイキックキャバリア ちくわぶ 23 デュ・エルオビーオ 16歳(高2) 4/6 女性 148.5cm 生徒会 書紀 "ビアンカ・ヴェドヴァ" オブリビオンマシン おちんせる 24 ナイナイナ・スヴェルノスキー 15歳(高1) 6/24 女性 148.4cm 放送 委員長 “スラーヴァ” オブリビオンマシン しり 25 ナツキ・サクラバ 14歳(高1) 3/31 男性 166.4cm 給食 委員長 WRT-666 code K.O.D“ヒュペリオン” スーパーロボット わっふる 26 ノーウォー・ノーライフ 17歳(大1) 1/6 男性 170.8cm 体育 一般 HBO-005.9-00“Patchwark” 量産型キャバリア ようたん 27 ベリーム・ジャストロ 14歳(高1) 1/23 女性 152.2cm 美化 一般 BC-04F"エイプリル” クロムキャバリア ひゃくまる 28 本城・アサヒ 12歳(中1) 8/8 女性 134.8cm 美化 一般 ナザイベル オブリビオンマシン ニート 29 御門・白 14歳(中3) 10/16 女性 161.4cm 購買 一般 “ツクヨミ” オブリビオンマシン 葎 30 美聖・らふる 14歳(中3) 5/5 女性 141.1cm 美化 副委員長 “MG-002 ミゼラブル” 量産型キャバリア 甘党 31 南・七七三 12歳(中2) 10/1 女性 153.2cm 図書 一般 “ブラダー・チェリー”・“鬼灯” オブリビオンマシン はいく 32 モーラン・ヴァッカ 16歳(高3) 10/31 男性 181.0cm 保健 一般 “ジーニアス” 量産型キャバリア にゃああああん 33 八神・沙織 14歳(高1) 10/20 女性 157.6cm 美化 一般 "ポーン” 量産型キャバリア るっすぃ 34 ユウ・キリヤマ 17歳(高3) 6/2 男性 181.6cm 生徒会 副会長 〝黒騎士〟 クロムキャバリア やまだ 35 ユーディット・ウォーカー 15歳(高1) 9/19 女性 167.2cm 体育 委員長 “アンコール” オブリビオンマシン あかめ 36 ヨルゲン・エリクソン 17歳(高3) 7/2 男性 181.5cm 放送 一般 グロービョルン 量産型キャバリア あらさー 37 ラスト・バレット 18歳(大1) 8/15 男性 176.9cm 風紀 副委員長 量産型汎用機体ピーターパン 量産型キャバリア けーたろ 38 ルイス・テニエル 15歳(高1) 5/4 女性 153.1cm 保健 委員長 HΠT-013.7-00“Bandersnatch” クロムキャバリア ところてん 39 ロケート・タングラム 16歳(高2) 7/6 男性 169.2cm 風紀 一般 “ルイロペス” 量産型キャバリア 味れーな
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書名 ニューヨーク黄金時代 ベルエポックのハイ・ソサエティ 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)平凡社 発行年月日2001年7月25日 版型 造本データ ページ数A5判 上製 270ページ 定価2800円 装丁近藤誠(平凡社) 写真:柳幸生、平凡社写真部(複写) カヴァー表:ウォルドーフ・アストリア・ホテル、パーク・アヴェニュー側のファサード/リンドハーストの館、レセプションルームの天井画/アンドリュー・カーネギーの邸宅 カヴァー裏:メトロポリタン美術館のペトリー・コート 異版 目次 アメリカ上流社会の誕生 7 金ピカ時代の光と影 21 社交界の女王アスター夫人 35 アメリカ、芸術に目覚める 49 ザ・ミュージアムの誕生 63 スーパー・コレクター、モーガン 77 フリック・コレクション 91 ウールワース物語 105 カーネギーの遺産 119 ジェイ・グールドの隠れ里 133 グリニッチ・ヴィレッジ 147 ホイットニー夫人とアメリカ美術 161 社交クラブの世界 175 イーディス・ウォートンの部屋 189 社交界の建築家 203 ヘンリー・ヴィラードの夢のあと 217 二つのローズヴェルト家 231 孔雀の通る道 245 あとがき259 地図 262 出典、参考文献 264 索引 270 あとがきより 二〇世紀の芸術は、アメリカによって支えられてきたといっていいほどだ。アメリカの金持がいなければ、アートもパリ・ファッションもどうなっていたかわからない。アメリカは歴史や文化のない国といわれた。だが、一九世紀末に巨大な富を築き、ヨーロッパ文化を買い占めてゆく。近代の芸術派、アメリカ社交界というパトロンぬきに語れないのだ。 ニューヨークには、メトロポリタンやグッゲンハイムといった世界的な美術館がある。それらはアメリカの大金持の寄付でつくられている。巨大な富を築くと、人はなぜか〈芸術〉という巨大な浪費をしてみたくなるらしい。それらの美術館を作ったニューヨークの社交界をたどってみたい。 アメリカにはニューヨークのプルーストとでもいうべきイーディス・ウォートンがいる。彼女の『エイジ・オブ・イノセンス』は、オールド・ニューヨークの社交界の絵巻なのである。これは映画化され、忘れられていたウォートンの小説が復刻され、それをきっかけにオールド・ニューヨーク・ブームとでもいえるものがはじまっている。ウォートンより古いが、ヘンリー・ジェームズなどもリヴァイヴァルしている。そのために、新しい史料が盛んに出され、この本をまとめることができた。 この本は、「太陽」に、「黄金のスタイル――ニューヨーク社交界と芸術家たち」として、一九九九年七月号から二〇〇〇年一二月号まで連載したものをまとめた。幸運にも、ニューヨークにいる友人の明石三世さんが取材と撮影のコーディネートをしてくれた。そして柳幸生さんが写真を担当してくれた。まことにぜいたくで、楽しい企画だった。 ここでは、一九世紀後半から第一次大戦まで、アメリカでアスター、ヴァンダービルト、モーガン、ロックフェラーなどのミリオネアが登場してくる。文字通り〈黄金の時代〉をあつかっている。残念なことに「太陽」が休刊となったが、実は、一九二〇年代以後の時代も書き継ぐはずであった。いつかまた、第二部を書きたいと思っている。 この本と平行して、私は『カリフォルニア・オデッセイ』(全六巻、グリーンアロー出版社)というカリフォルニア文化論を書いていた。奇しくも、アメリカ文化を東海岸(ニューヨーク)と西海岸(ロサンゼルス)の両面から眺めることができたわけである。この本は、ヨーロッパからアメリカへという私の文化史研究の大きな転換点となっている。 このすばらしい企画を連載させてくれた「太陽」編集長清水壽明さんに深く感謝する。連載を担当してくれた濱口重乃さんにはいろいろお世話になった。そして、この企画を「太陽」に推薦してくれた三沢秀次さんが、本にまとめてくれた。 かつて私も編集部員であった「太陽」でこの仕事ができたことは、私にとってこの上ない喜びである。いつかまたこの雑誌が甦ってくることを願っている。その思い出にこの本を捧げる。 主な初出 補記
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氷菓時代(アイスクリーム・エイジ) UC 水文明 (5) 呪文 ■ランチャーE:能力が書かれていないクリーチャー(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分の、タップされていない、能力の書かれていないクリーチャーを好きな数タップする) ■この呪文を唱えた時にタップしたクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを手札に戻し、相手は次のターンの終わりまで、そうして戻したクリーチャーと同じ名前を持つカードをバトルゾーンに出せない。 作者:はんむらび ランチャーE:バニラ。バウンス+戻したカードの使用禁止。バニラが1体でもいれば十分に元が取れる強力な除去だが、妙な重さと「せっかく出したバニラをタップする」という使い勝手の悪さを持つ。 名前は氷河時代とその英訳ICE AGE より。 FTはジャンプ漫画トリコのアニメ版の開幕ナレーションのパロディ。大体こんな感じだが本家では「世はグルメ時代。未知なる味を求めて、探求する時代。」である。 フレーバーテキスト 誰かが言った。食べても食べてもなくならない、アイスクリームの氷河で覆われた山があると。世は氷菓時代。未知なるアイスを求めて、探求する時代。 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
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日本列島において確認されている人類の歴史は、約10万年ないし約3万年前までさかのぼる。約3万4千年前に華北地方からナイフ形石器と呼ばれる石器が伝わり、列島全域で広く使用されたが、約2万年前にシベリアから新たに細石刃と呼ばれる石器が主に東日本に広まった。しばらく東日本の細石刃文化と西日本のナイフ型石器文化が併存したが、ほどなく細石刃が西日本にも広まり、約1万5千年前ごろ、ナイフ型石器は急速に姿を消した。 約1万2千年前頃、最終氷期終わり急激な温暖化が始まると、日本列島はアジア大陸から分離するとともに、人々の文化や生活に大きな変化が生じ、南西諸島を除き、次の縄文時代へ移行していった。
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暗黒の時代 内政編 基本的には戦いは領主から始まる。 内政の時代なので、まずは領主で戦う各パターンの暗黒内政を覚えたいが そういうのはやってるリプみればわかる話なので割愛。 暗黒内政での知識面での注意点と小ネタを列挙する。 暗黒内政 1、畑と伐採所と粉引き所と採掘所を立てるとき以外は、資源は一度中心か、各資源所に戻さなければならない。 肉を取ってる農民が木を切り始めたり他の資源を取りはじめたりすると農民は保有していた資源を捨ててしまうので、他の資源をとりに行く場合は資源を戻すのは必須。 例外として、各資源所と畑を立てるとき以外は、持ってる資源を、資源が各資源所に対応していなくても、立てた瞬間に強制的に格納することが出来る。 資源を捨てるのは致命的なことになりかねないので注意する。 2、鹿を取るべきか取らざるべきか? イチゴの粉引き所の近くに、鹿がある場合は迷わず取るべき。 鹿を取る人数は4人推奨。管理できるなら3人でも良い。 3人の場合は一つの鹿を食い終わったら、必ず他の鹿をクリックさせるようにしないと 大して鹿を持ってないのに、少しだけ残ってた鹿を食い終わった時点で粉引き所を往復してしまうので、移動分大きくロスすることになる。 また、ダブル鹿の場合などは、イチゴに粉引きより先に鹿を4人ぐらいで取りにいって粉引きを立ててしまうのもあり。 鹿は資源回収が早い上、畑と違い木をあまり使わないので、取れる状況なら積極的に取っていきたい。 3、イノシシをパクラレてしまったら 鹿を取ることと食料回収に農民を傾けること(イチゴ増やすとか)でフォローする。 鹿は資源を回収しきるのに結構な時間が掛かるので、イノシシがないと思ったらはやめにとりにいく必要がある。やられたと思ったら17~18人の時点でもうとりに行きたい。 小ネタ 1、機織の時期 機織は遅らせれば遅らせるだけ資源を得することができる。 理想をいうならば、領主押し直前に押すのがいいのだろうが、実際そう上手くもいかないことは多い。 練習してできるようになるならすべき。 イノシシが遠い場合は素直に機織してからイノシシを取りにいくのが無難。 2、羊の再選択 羊をとり終わった後、放置しても次の羊を取り始めるが、手動で選択しなおすと、若干とり終わった後の始動が早くなる。 若干ではあるが、羊8匹分やればちょっとは差が出る。 3、イチゴ、きこりの最適化 イチゴを取る農民ときこり農民はほっとくと効率の悪い資源のとりかたをし始める。 なのでちょくちょく管理してやる必要がある。 斥候を動かしながらなので忙しいが極力やるべき。 ちなみにイチゴに関しては、1マスあけでとることによって管理の手間が省ける。 若干のロスはあるものの、操作がきっちりできないならば1個空けにしてしまったほうが効率いいっぽい。 4、中心内の移動削減 中心から農民が出る場所は、上下左右4箇所。 例えば中心左側の農民の資源を中心にしまって右の森につけたい場合は 中心に駐留させてからのほうが、中心の上を歩く分の距離をワープできる。 微々たる差ではあるものの、やって損はないのでやっておいたほうがいいかも。 戦闘編 暗黒の時代に起こる戦闘はないが(例外として民兵はあるが)、暗黒では暗黒内政のほかにも、斥候で探索をしなければならない。 斥候で探索する際の注意点と、相手の斥候探索に対する対処法を書く。 1、斥候で見なければならない優先順位(上のほうが高い) ★前衛の場合 1、自陣の資源 2、柵ポイント 3、敵前衛の大まかな位置 4、敵陣の資源位置 5、敵陣の内政状況(金石を掘ってるか掘ってないか、やたら早い時間での戦士小屋の有無、柵などで全囲いしてるかなど) 6、敵陣小屋 7、後衛の大体の位置 8、資源位置の確認 3番まではそりゃわかってなきゃ話にならないと思うので、割愛 4番から。 4、 敵陣の資源位置を把握する理由。 敵の内政状況を確認するためと、攻める場所の計画を立てるため。 しっかり確認していこう。 5、 敵陣の内政状況を把握する理由。 敵の戦術を察知するため。金を3人ぐらいで掘ってたら弓。 やたら早い全柵は即の可能性があること。 やたら早い全柵のち石壁は貢ぎor即帝王がありうること。 戦士小屋が20人時点でたってるようなことがあったらほぼ確実に民兵Rが来ること。 戦士小屋が敵陣に建っているはずの時間帯に立てていなかったらkmkmの可能性があること。 小屋の種類を確認して、敵の兵種を確定すること。 などが理由にあげられる。 また内政状況と資源位置と自分との位置との相関関係から、大体の敵兵のきそうな経路とかの予測を立てていく。 6、敵陣小屋 もう書いちゃったけど、敵の兵種を見るため。 7、後衛の大体の位置確認。 前衛が堅くてどうにもなんなそうなときとかに早々と後衛に流れる必要がある場合がある。 そのために、前衛無理そうだなって思ったらさっさと後ろに斥候を走らせて見ていこう。 早い時間に弓を流す戦術は敵後衛が即城主、直問わずかなり有効。 敵後衛が斥候のときだけはやらないほうがいいだろう。 8、後衛の資源位置 流すときはしっかり確認しておく。 ★後衛編 基本的には前衛と同じだが、見る順番が後衛→前衛になるだけ。 特に即騎士をする場合は、前衛に比べて前後衛両方見ておく必要性がかなり高くなるので注意が必要。 前衛との相違点としては、相手の内政状況によって戦術のパターンが違うこと。 27~30ぐらいに金ほりはじめたらまあ大体即城主とみて間違いない。 敵が南米で、金掘ってるのが早かったらまず間違いなく直。 何の直でくるかは、斥候を自陣近くまで戻して、小屋の種類などで確認する。 他にも普通文明でも金やたら掘るのが早かったら直の可能性は警戒していこう。 あとは進化時間の早さをしっかりチェックすること。 ★斥候対策 斥候が自分の中心近くに突っ込んできたら迷わずイノシシなどを取ってる農民を駐留させて射殺する。 斥候を倒すだけで相手に情報が入らなくなる上、領主初期などの戦いに大きく影響する。 自分が斥候を操作する場合は相手の中心には近寄りすぎないようにする注意が必要。 民兵Rに関しては領主の時代の項目を参照。
https://w.atwiki.jp/smasma/pages/534.html
しょうわ時代 NEW BEGINNING OF OLD MEN GENERATION しょうわ時代:激動の昭和時代を生きてきたサラリーマンたちが結成したユニット 中山さん(中居) ※K-POPの「少女時代」の完コピユニット 2012.12.24 緊急!! 札幌ライブでコラボ しょうわ時代X少女時代通訳・クサナベツヨシ(剛)、レコード会社社員(マンボウやしろ) 2012.11.26 しょうわ時代presents OVER40 DANCE CONTEST年齢制限40歳以上のダンスバトル開催!! (一般のダンスチーム) 審査員/しょうわ時代、吾郎、剛 司会・ジョン・カビラ オリジナル新曲 ♪ Oh Yeah, "G"!!!!音楽プロデューサー・ヒャダイン(前山田健一)、レコード会社社員(マンボウやしろ)2012.4.30 新曲決定 2012.6.18 新曲初披露 レコーディング /西原亜希 2012.7.2 ダンス初披露 新曲PV撮影 /最年長メンバーの孫・まなちゃん(芦田愛菜) 2012.8.6 新曲キャンペーン in 渋谷・原宿 2012.3.26 in東京ガールズコレクション /山田優・佐々木希・香里奈 ♪GENIE2012.2.20 清掃員・梨本(あき竹城)※SMAVEX DANCE CONTESTでのOBBAのナンシー 2011.12 19 SMAVEX DANCE CONTEST ♪Gee2011.8.15 上司(山崎樹範) 2011.9.19 OL(西原亜希) 2012.1.23 OL(西原亜希)/DJ KAORI とコラボ ♪MR.TAXI2011.11.7 上司(山崎樹範) 2011.12.5 南明奈
https://w.atwiki.jp/bambohe/pages/262.html
しゅんじゅうせんごくじだい 中国史において、紀元前770年に周が都を洛邑(成周)へ移してから、紀元前221年に秦が中国を統一するまでの時代 強い順に、秦・楚・斉・燕・趙・魏・韓 と覚えると楽。
https://w.atwiki.jp/brihor/pages/324.html
目次 目次 備考 戦争時の方針 部隊員 コメント 部隊名 時代は召喚 隊長 フェイト_T_ハラオウン 総合力 ★★★☆☆ 裏方力 ★★★★☆ 歩兵力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 所属人数 ★☆☆☆☆ アクティブ人数 ★☆☆☆☆ 方針 召喚 部隊タグ 備考 部隊名の通り召喚をし続ける姿を目撃することが多い。 裏方部隊かと思いきや建築はしないため召喚を出すべきタイミングになるまでは掘士である。 なお1人部隊のようだ。 戦争時の方針 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 裏方 1 (100%) 2 主戦部隊 0 (0%) 3 僻地部隊 0 (0%) その他 投票総数 1 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 フェイト_T_ハラオウン 色々 堀士から召喚まで。建築はしない。 コメント 名前 コメント